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第164次迭代-微分销最新更新日志20191122

网站公告 发表于:2019-11-21 18:47:03 阅读(54)
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【启博导读】一.优化功能1.代理商升级条件优化用户场景:商家可以在代理商原有升级条件的基础上增加“团队订单总数”这一项设置,订单根据前面所设的订单状态条件来统计;

一.优化功能

1.代理商升级条件优化

用户场景:商家可以在代理商原有升级条件的基础上增加“团队订单总数”这一项设置,订单根据前面所设的订单状态条件来统计;若订单状态选择“交易成功的订单”,统计代理商成员交易完成的订单,若订单状态选择“已付款订单”,则统计代理商成员已付款、已发货、交易完成的订单。

原逻辑:代理商升级条件没有团队订单总数

现逻辑:代理商升级条件增加团队订单总数

2.订货商调整等级可拿推荐奖

用户场景:订货商推荐奖条件优化,新增“订货商调整等级是否拿推荐奖”设置项,开启后,调整订货商等级可拿推荐奖,默认关闭,如果关闭,调整订货商等级不拿推荐奖。

原逻辑:调整订货商等级不拿推荐奖

现逻辑:可设置订货商调整等级是否拿推荐奖

3.虚拟币优化

用户场景:商家在设置虚拟币玩法时,可以按照分销等级来分别设置各个等级的赠送虚拟币数量或者比例。

原逻辑:只能设置统一的赠送数量或者比例

现逻辑:可以按照分销等级来分别设置各个等级的赠送虚拟币数量或者比例

4.优惠券权限优化

用户场景:商家在设置优惠卷时,优惠券权限可以勾选“仅分销商”,当勾选该选项时,其他身份会员拿不到该优惠券。

原逻辑:优惠券权限不能仅限分销商

现逻辑:增加权限—仅限分销商

5.创建会员订单优化

用户场景:商家在后台创建会员订单时,可选择选择订单状态是“已付款”或“未付款”,当选择未付款的时候 需要在手机端订单列表付款,操作和正常下单付款一致。

原逻辑:总部后台创建订单只能是已付款的订单

现逻辑:总部后台创建订单可以选择已付款和未付款

6.PC端下单流程优化

用户场景:用户在PC端没有登录的情况下,把商品加入购物车再去点结算时,用户扫了PC端登录二维码后,直接跳转到PC端商城页面。

7.优化商城前端消息提醒的展示内容

用户场景:用户端最近下单信息消息提醒窗内容增加成为分销商、代理商、订货商消息提醒,当有会员成为分销商、代理商或订货商,也会在消息提醒窗口上展示。

原逻辑:消息提醒窗只展示最近下单信息

现逻辑:消息提醒窗除了最近下单信息,还展示会员升级为分销商、代理商或订货商的信息

8.打包一口价活动的退款优化

用户场景:有A(原价30)、B(原价35)、C(原价40) 3个商品设置打包一口价,活动设置为25元任意购买1件商品,买家购买了2件商品后,其中一件要退款,则按照25元来退。

9.微社区优化

(1)能在手机端发布文章

(2)后台店铺装修组件新增微社区插件,链接可以跳转到微社区视频列表页面

(3)视频列表页详情优化;

(4)视频列表页增加二维码,扫码进去显示视频详情页;

(5)视频文章-右下角有发帖按钮,点进去会员可以发帖;

10. 装修模板12优化

用户场景:商家可以使用装修模板12的同时对它进行自定义编辑,根据自己的需求,添加其他功能组件。

原逻辑:装修模板12无法添加组件

现逻辑:装修模板12可以添加组件

11.秒杀组件页面可自定义颜色

用户场景:商家在设置秒杀活动时,活动页面颜色可根据自己的需求或店铺装修风格自行定义。

原逻辑:秒杀组件页面,页面颜色默认为红色,不能自定义

现逻辑:秒杀组件页面,页面颜色默认为红色,但可以更改,自定义颜色

12.优化会员注册是否需要推荐人

用户场景:商家后台开启会员注册需要推荐人时,用户在浏览器注册会员时,上级ID或手机号需必填。

原逻辑:”会员注册是否需要推荐人“开启或者关闭,浏览器注册会员时推荐人ID填写栏都显示非必填

现逻辑:”会员注册是否需要推荐人“开启后,浏览器注册会员时推荐人ID填写栏显示必填

开启: 关闭:

13.优化手机端供应商中心查看订单详情

用户场景:供应商在供应商中心查看订单详情时只会显示自己供应的商品。

原逻辑:手机端供应商查看订单详情时会显示全部商品

现逻辑:手机端供应商查看订单详情时只显示自己供应的商品

14.商品规格优化

用户场景:商品规格栏新增”利润率”一栏,为商家在选择上架商品或活动商品时提供更多价值依据。

原逻辑:商品规格栏没有利润率一栏

现逻辑:商品规格新增利润率一栏

注:利润率=(现价-供货价)/供货价,如供货价或现价为空时,利润率为空

二.新增功能

1.订单列表页可再买一次

用户场景:前端已完成的订单页面增加再买一次的功能,当会员点击“再次购买”时,该订单商品自动加入购物车,并出现弹窗,若选择“继续购买”则跳转至购物车,若选择“残忍离开”,则留在原订单列表页面。

原逻辑:订单不支持再买一次

现逻辑:订单列表页面可以对订单进行再买一次

2.买商品送商品的营销活动

用户场景:商家在设置促销活动时,可以添加买赠活动并进行自主设置,该项活动是运用赠品来提高终端产品的销量,降低销售难度,也可减轻库存积压。参与活动的商品与增品采用多对一的规则,参与活动的商品可以设置多个,赠品只能设置一个。

原逻辑:不支持买商品赠送商品活动

现逻辑:营销插件新增“买赠”活动

3.新增”商品同类目推荐”设置项

用户场景:商家可以设置”商品同类分析选项”,设置后,顾客进入商品详情页时,在推荐页面系统会根据商家所设置的条件进行同类目好货推荐,提高其他货品曝光率的同时扩大顾客的购物欲望,从而有更大几率让顾客加更多东西进购物车,提高店铺销量。

原逻辑:商品详情页没有同类目商品推荐

现逻辑:新增设置项”商品同类目推荐”,开启了后,商品详情页默认展示同类目10个商品

4.对接中税信息网络有限公司电子发票

用户场景:商家在设置发票的开票方式时,可以选择开票渠道为“中税”(如需开通请咨询销售经理),开通完成后,根据提供的接口设置以下信息后,用户在下单时选择开通电子发票即可。操作路径:系统设置-店铺信息-发票设置。

原逻辑:发票设置无法选择开票渠道

现逻辑:开票渠道可选择中税或微信公众号(选择微信公众号需到微信公众号后台购买开票套餐,微信现已不支持新用户购买套餐,如需使用请选择中税渠道)

5.新营销小游戏

用户场景:营销小游戏新增—萝卜精灵,商家可在后台设置每天可拔萝卜的次数,拔到的萝卜会员可以用来兑换积分或者商品。

游戏开启后会员可以通过活动链接进入页面进行拔萝卜游戏,活动名词解释:

1、萝卜:萝卜可以用来兑换积分或者商品。

2、拔萝卜:会员每天可获得一定数量拔萝卜次数,每拔一次可获得0~9个萝卜。

6.供应商订单总部可以代填单号

用户场景:当供应商设置-供应商发货开启时,或者供应商有自己发货权限时又不想自己发货,这时,总部可以在后台订单列表操作发货,代填供应商物流。

原逻辑:总部无法代填供应商订单单号

现逻辑:供应商订单总部可以代填单号

7.商品税费字眼可自定义化

用户场景:在系统设置-功能名称-其他名称,增加“税费”名称自定义,修改后,商家后台和手机端“税费”会根据修改的名称来显示。

逻辑:后台无法修改“税费”的名称

现逻辑:可在后台修改“税费”功能名称

8.新增虚拟库存商品删除按钮

用户场景:商家在添加虚拟库存商品时,若添加了错误商品,在商品库存为0 时可点击删除按钮删除该商品,或手动设置库存为0后删除。

原逻辑:商家添加错虚拟库存商品时,不能删除该商品

现逻辑:商家添加错虚拟库存商品时,在商品库存为0的情况下可以删除该商品

9.新增“总部代下单”订单的筛选项

用户场景:商家在设置订单来源时可将订单来源设为”总部代下单”。

原逻辑:订单来源只有”微信”或”小程序”

现逻辑:订单来源可设置为”微信”、”小程序”、或”总部代下单”

10.商品增加副标题,便于仓库下单

用户场景:商家在商品管理中可设置电子面单副标题,当系统设置-店铺信息-商品设置最下方的“是否打印商品别名”按钮开启时打印出的电子面单上的商品名称将显示电子面单副标题,方便卖家在仓库找货。

原逻辑:不能设置电子面单副标题

现逻辑:可以设置电子面单副标题,并在“是否打印商品别名”按钮开启的情况下显示在电子面单上

11.微信端-会员中心展示会员上级的信息

用户场景:商家可在会员主页装修页面设置会员中心显示上级信息,设置后,前端会员中心将显示“我的上级”,点击后展示会员当前上级的信息,如果上级有变动,这里也会更新。

原逻辑:会员中心不显示上级的信息

现逻辑:会员中心可显示“我的上级”信息

12.订货商虚拟库存不足,不允许其下级下单

用户场景:商家在编辑商品信息时,针对该商品的“购物设置”,可设置“虚拟库存不足不允许下级下单”设置项,若选择“是”,当订货商的该商品虚拟库存不足时,下级则无法对该商品下单成功,但不影响其他商品;若选择“否”,则该商品不受限制。默认是跟随系统设置。

原逻辑:只有总设置控制所有商品

现逻辑:单品增加配置项 虚拟库存不足不允许其下级下单

13.门店预约时段自定义

用户场景:商家可以自定义设置门店的预约时间,最多设置10个时间段,时间不能交叉。

原逻辑:门店不能自定义门店预约时段

现逻辑:商家可以自定义设置门店预约时段

14.用户可以自己新增快递物流

用户场景:总部可以在设置物流公司中新增自定义物流公司,可以添加网站,发货选择自定义物流公司后,用户可以在手机端的订单列表里跳转到设置的网站中去查看物流信息。

原逻辑:用户不能自定义查询物流

现逻辑:用户可在手机端的订单列表里跳转到设置的网站中去查看物流信息

15.订货商统一设置折扣价

用户场景:若商品里没有设置任何订货价,就会走总设置的折扣价,会通过折扣价计算差价佣金。

原逻辑:订货商没有统一折扣价

现逻辑:可按等级设置订货商统一折扣价

16.运费险

用户场景:商家可设置运费险,开启后,会员购物时可选择是否购买运费险。有两项注意事项:

(1)虚拟商品、免物流商品、订货商购买虚拟库存(囤货)、自提商品、订货商手机端出库不支持运费险。

(2)运费险不参与任何拥挤或奖励计算。

原逻辑:没有运费险设置

现逻辑:会员购物时可以购买运费险

17.门店收款码可以使用虚拟币抵现

用户场景:门店收款码可以设置虚拟币抵现,类似于积分抵现,扫码付款时可通过虚拟币抵扣一定比例的现金。

原逻辑:门店付款码不能使用虚拟币抵现

现逻辑:门店付款码可以使用虚拟币抵现

18.商品分组新增活动角标设置

用户场景:商家可以在商品分组设置好对应的活动图片角标,然后将活动商品设置到该商品分组中,这样商家在做活动时不用将商品图片进行再次装修上传以及下架的操作,可以节省商城营销活动装修时间。

原逻辑:商品分组中没有商品活动角标设置

现逻辑:商品分组新增商品活动角标设置